Forbidden Lands chegará ao Brasil em breve pela Sagen Editora. Ainda em fase de tradução, o financiamento coletivo deve começar no final do mês de novembro, ou inicio de dezembro. Mas o que é Forbidden Lands? 
De volta aos clássicos!
Forbidden Lands é uma versão inovadora dos clássicos fantásticos, onde os jogadores não incorporam heróis que realizam missões tradicionais, aqui somos assassinos e ladinos que anseiam por deixarem sua marca neste mundo, conquistando territórios, encontrando incontáveis tesouros, para então, se sobreviverem, construírem suas próprias fortalezas.
Com clássico, queremos dizer nos antigos moldes de RPG, desenvolvidos lá no final da década de 70 e inicio de 80, onde você é livre para explorar todo o reino e assim descobrir seus maiores segredos e tesouros, numa abordagem mais Sandbox. Os jogadores podem fazer, de fato, trilhar seu próprio destino, deixando sua marca na história do mundo.
O que mais chamou a atenção para esse cenário, foi a quantidade de prêmios que recebeu no Ennies 2019 (o Oscar dos RPGs), vencendo nas categorias de melhor cartografia, melhor valor de produção e conquistando a prata nas categorias melhores regras e produto do ano. Forbidden Lands, mal chegou e já conquistou tanto o público quanto a crítica especializada.
Forbidden Lands no Brasil, o que esperar?
Conversamos com Gustavo Domingues, responsável pela tradução do cenário para o português, para sabermos sobre todo o processo de produção deste RPG. Para ele, Forbidden Lands é mais que uma retomada à velha-guarda, é um refinamento do que há de melhor tanto nos clássicos, quantos nos jogos mais modernos. Segundo ele, novos jogadores encontrarão um sistema simples sem ser simplista, um cenário com gosto de clássico, mas com muitas coisas novas e excitantes.
O produto traduzido será fiel ao material original, respeitando a mesma qualidade que venceu o Ennie de melhor valor de produção. Quanto a tradução em si, Gustavo diz ter se divertido bastante com os obstáculos entre as línguas inglesa e portuguesa, tais obstáculos são causados diretamente por termos específicos do jogo. “Complexo porque dentro do Forbidden Lands existem muitos nomes que são formados por junções de palavras (quase portmanteaus) ou são apenas palavras mesmo, o que gera complicações nas buscas por sinônimos que soem bem, principalmente se consideramos que a língua inglesa tem 15 milhões de palavras e a portuguesa tem 9 milhões, o que gera uma restrição das muitas maneiras que podemos traduzir algo.” comenta Gustavo. 
Sobre o processo de escolha do sistema, segundo Gustavo, a Sagen Editora já havia adquirido os direitos de publicação antes mesmo da premiação. “muito antes de ele ser o sucesso que se tornou, com o esgotamento das vendas e com os três Ennies que ganhou. O potencial do sistema ficou evidente logo de cara, ainda mais com o fato de ele vir dos criadores de outros excelentes RPGs como o Mutante: Ano Zero, Tales from the Loop e Coriolis. Para somar a tudo isso ainda tivemos o envolvimento de nomes como Chris McDowall, Patrick Stuart, Ben Milton e Karl Stjernberg na produção do suplemento The Spire of Quetzel, o que só aumenta o prestígio do jogo.” diz Gustavo.
Quando estará entre nós?
Ainda sem uma data exata, o inicio do financiamento deve ser por volta do fim de novembro ou início de dezembro. Ainda não há uma data para a entrega do material, nem do valor dos apoios. Segundo Gustavo, a editora já está em contato com uma gráfica para oferecer uma qualidade de impressão que respeite o material.
Também não há nenhuma meta estendida já anunciada, apesar de já estarem planejando algumas, como dito por Gustavo. Caso queira acompanhar o projeto de perto, a Sagen Editora montou um grupo no facebook para reunir os fãs e atualizar as etapas do projeto (você pode acessar o grupo clicando aqui).
O Covil irá acompanhar de perto a produção de Forbidden Lands e nem precisamos dizer que estamos ansiosos pelo lançamento. Então, entra lá no grupo do facebook, quem sabe a gente não se esbarra nos comentários.

